ZAMONAVIY AXBOROT JAMIYATIDA VIDEO O‘YINLARNING SHAXS KAMOLOTIGA TA‘SIRI: KOGNITIV FOYDA VA PSIXOLOGIK ZARARLAR MUTANASIBLIGI
Том 4 № 54 (2026) 86-87
Аннотация
Ключевые слова:
Библиографические ссылки
Green, C. S., & Bavelier, D. (2012). Learning, attentional control, and action video games. Current Biology, 22(6).
Jahon sog‘liqni saqlash tashkiloti (JSST). Xalqaro kasalliklar klassifikatsiyasi (ICD-11): Gaming disorder moddasi.
Gadoev, A. A. (2023). Axborotlashgan jamiyatda yoshlar psixologiyasi va raqamli qaramlik muammolari. Toshkent: Fan va texnologiyalar.
O‘zbekiston Respublikasi Prezidentining "Kibersport turlarini yanada rivojlantirish va keng ommalashtirishga doir chora-tadbirlar to‘g‘risida"gi Qarori.
Загрузки
Опубликован
Выпуск
Раздел
Лицензия
Copyright (c) 2026 Innovative Academy RSC

Это произведение доступно по лицензии Creative Commons «Attribution» («Атрибуция») 4.0 Всемирная.
Как цитировать