RAQAMLI O’YINLAR VA UNING TA’LIM TIZIMIDAGI O’RNI
Jild 4 son 7 (2025): Science and technology in the modern world 157-161
Annotatsiya
Bir sohani rivojlantirish uchun ilmiy yondashuv kerak. Buning uchun xodimlarning bilim va dunyoqarashini oshirish zarur. Bu esa o'qitishda yangicha yondashuvlarni ilgari surish, o'qitishda innovatsion texnologiyalardan foydalanishni taqozo etadi. Ushbu maqola maktab fanlarini o'qitish, o'quvchilar tafakkurini rivojlantirishda raqamli (kompyuter va mobil) o'yinlarning ahamiyati haqida ma'lumot berilgan. Fanlarni o'qitishda yuzaga keladigan muammolar, ularni bartaraf etishda o'yinlarning roliga alohida e'tibor qaratilgan. Shuningdek, maqolada o’quvchilarni o'qitishda raqamli o'yinlardan foydalanish samarasi tasvirlangan.
Kalit soʻzlar:
Iqtiboslar
Abdullayeva O.(2017). O'qitishdaoʻyinlitexnologiyalardan foydalanish // Oylik axborot-tahliliy jurnal. -T., ( 11 ). 26-28 b.. MobileView
Daniel D. Suthers and Matthew Sharritt. 2011. Levels of Failure and Learning in Games. Int.J. Gaming Comput. Mediat. Simul. 3, 4 ( October 2011 ), 54-69.
Oʻquvchilar geografiyasi
Nashr qilingan
Son
Boʻlim
Iqtibos keltirish tartibi