GAMIFIKATSIYANING TA’LIM JARAYONIGA INTEGRATSIYASI
;
gamifikatsiya, ingliz tilini o‘qitish, oliy ta’lim, interaktiv ta’lim, motivatsiya, lingvistik kompetensiya, raqamli texnologiyalar, pedagogik innovatsiyalar.Abstrak
Ushbu tezisda gamifikatsiyaning oliy ta’limda, xususan, ingliz tilini o‘qitish jarayoniga integratsiyalashuvi ilmiy-pedagogik nuqtayi nazardan tahlil qilinadi. Zamonaviy ta’lim jarayonida innovatsion yondashuvlardan biri sifatida gamifikatsiya o‘quvchilarning o‘zlashtirish darajasini oshirish, ta’lim jarayonini yanada interaktiv va samarali tashkil etish hamda talabalar motivatsiyasini kuchaytirish uchun muhim vosita hisoblanadi. Tadqiqotda gamifikatsiya elementlarining ingliz tili darslarida qo‘llanishi, ularning lingvistik kompetensiyalarni rivojlantirishdagi o‘rni va ta’lim samaradorligiga ta’siri chuqur o‘rganiladi. Shuningdek, gamifikatsiya texnologiyalarining didaktik asoslari, raqamli platformalar bilan integratsiyalashuvi va pedagogik jarayondagi afzalliklari tahlil qilinadi. Maqolada zamonaviy ta’lim texnologiyalaridan foydalangan holda gamifikatsiyaning ingliz tilini o‘qitish jarayoniga joriy etish usullari, xalqaro tajribalar va istiqbolli yo‘nalishlar asosida xulosa beriladi.
Iqtiboslar
Deterding, S., Dixon, D., Khaled, R., & Nacke, L. (2011). From Game Design Elements to Gamefulness: Defining "Gamification". Proceedings of the 15th International Academic MindTrek Conference.
Hamari, J., Koivisto, J., & Sarsa, H. (2014). Does Gamification Work? — A Literature Review of Empirical Studies on Gamification. Proceedings of the 47th Hawaii International Conference on System Sciences.
Usmonov, A. (2020). Oliy ta’limda innovatsion pedagogik texnologiyalar: Gamifikatsiya yondashuvi. Toshkent: Fan va texnologiya nashriyoti.
Khaitova, N. F. (2021). "History of Gamification and Its Role in the Educational Process." International Journal of Multicultural and Multireligious Understanding, 8(5), 212–216.
Ciprian Vlad. Gamification – an innovative teaching method. Galati university press. 2021
Kapp K.M. The gamification of learning and instruction: game-based methods and strategies for training and education. John Wiley&Sons. 2012
Кларин М.В.Инновации в мировой педагогике: обучение на основе исследования, игри и дискуссии. - Рига: НПЦ Эксперимент, 1995
Hamari, J., Shernoff, D. J., Rowe, E., Coller, B., Asbell-Clarke, J., & Edwards, T. (2016). "Challenging Games Help Students Learn: An Empirical Study on Engagement, Flow and Immersion in Game-Based Learning." Computers in Human Behavior, 54, 170–179.
##submission.downloads##
Nashr qilingan
Nashr
Bo'lim
Iqtibos keltirish tartibi